DQXつれづれ記録帳

DQ10の攻略と裁縫職人のとりとめない記録です

カジキグランプリ調査結果

こんにちは。

第2回フィッシングコンテスト、カジキグランプリが開催されました。
今度こそと思って3DS動員してまで釣ってましたが残念ながら入賞枠に入っていたのは初日のみ。

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幻のランキング

マグログランプリのときと同様、今回の結果を元にどれくらいの確率で釣れたのかを調査しました。
合計4,126匹釣ったどー。

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【さいほうメモ】拳聖の道着上

Ver3のストーリー、よかったですね。

バージョンアップで職人レベルも解放されてより縫いやすくなったのではないでしょうか。
そんな中で前々から記録していたLv.60装備を粛々と紹介していきたいとおもいます。

拳聖の道着上基準値

A(80) B(40) C(80)
D(65) E(50) F(65)
G(90) H(40) I(90)


四隅がHPの多い再生布です。

1ターン:ふつう→Dにぬう(集中力5)

A(80) B(40) C(80)
D(50) E(50) F(65)
G(90) H(40) I(90)
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【さいほうメモ】拳聖のターバン

ご無沙汰です。

3.5中期が始まって、密かにLv60装備に必要な素材が大幅削減されていたので、Lv50装備から脱却しようと拳聖セットを縫っていました。

(先に言っておきますが、無法は変更があっても安泰でした。。ぜんぜん拳聖は出品されてません・・・ニーズないのかしら。)


拳聖のターバン基準値

A(150)
B(130) C(190) D(130)
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【さいほうメモ】占星術師のターバンのぬいかた

占星術師のターバンのぬいかた

無法以外はあまりユニクロ装備っぽくないですが、Lv50の装備です。
需要少ないのか、★★も★★★もびっくりするような値段がついてますね。

±2の誤差を狙うために最初の会心ターンで最強が水平で縫えるよう調整します。
?のターンと、4マス毎に半減ターン・会心ターンが来ます。最強を2回精神統一して、最初の弱いで調整するようなイメージでぬってます。

A(125)
B(125) C(175) D(125)
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【悲報】まぐろ散る!

こんにちは。
マグログランプリは盛況なうちに終了しましたね。

ここ二週間ほど、戦い方を忘れるほどには釣りをしていたので、その成果を記録しておきたいとおもいます。

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ちなみにTOP200は1450cm以上だったので、表題のとおり見事散りました。

マグログランプリとは

2017年1月19日から1月31日まで開かれた「旬のマグロ」の釣果を競うグランプリです。そして盛り上がったのがこれ!

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マンタどるぼーーーーーーーーーーど!!!!!!

ほしいーーーーーーーーーー!!!!

おそらくアストルティア住民みんなが思ったことでしょう。釣りに篭る人の多いこと多いこと。どこの釣り場にも人が鈴なりでした。

釣果

どれくらいのサイズのマグロが釣れたか、統計を取ってみました。

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【さいほうメモ】マスターシューズのぬいかた

こんにちは。スマホが壊れたのでワンタイムパスワードの強制解除コードつかって新しいスマホにアプリセットしたんですが、その後スマホちゃんが最新OSにと進化したところでアプリが初期化されインできない今日この頃、いかがお過ごしでしょうか。。。。まぐろさんにチャレンジできない。。。。。。。。。


さて、気をとりなおしてマスターセットの最後、マスターシューズのぬいかたです。
会心ターンでふつうぬいが2マスできるよう調整します。
どこになるかは削りながら考えます。

基準値はこちら↓↓

A(150) B(100)
C(150) D(100)

1ターン:ふつう→CDたすきぬい(集中力7)

A(150) B(85)
C(135) D(100)

2ターン:強い→AD逆たすきぬい(集中力14)

A(127) B(85)
C(135) D(77)

3ターン:最強→精神統一(集中力24)

4ターン:最強→まずは削っておきたいのでAに三倍ぬいします。次の半減で三倍できるところが残ってない場合は他2マスをぬいます。(集中力36)

A(27) B(85)
C(135) D(77)

5ターン:最強(半減)→Cに三倍ぬい(集中力42)

A(27) B(85)
C(35) D(77)

6ターン:最強→つぎのふつう、弱いで会心ターンに向けた調整をするので、2マスを14~24におさまるようにぬいます。ここではBDに滝のぼり(集中力50)

A(27) B(55)
C(35) D(47)

7ターン:ふつう→会心の調整ターンです。ふつうと弱いを合わせて調整していくのと、会心後の強い、最強を考慮してぬっていきます。会心はたすきにできるといいのですが、2倍でDをけずるとぬいすぎるし、Bに2倍するとCにも弱いで2倍する必要があるので集中力がもったいないかな、と思ってここではBCにたすきとしました。(集中力57)

A(27) B(40)
C(20) D(47)

8ターン:弱い→AD逆たすき。(集中力64)

A(19) B(40)
C(20) D(39)

9ターン:ふつう(会心)→ACに滝のぼり。会心は出ないよねw(集中力76)

A(4 B(40)
C(5) D(39)

10ターン:強い→Dにぬう。誤差2以内なので、集中力があればここからはねらいぬいも使っていきましょう。(集中力81)

A(4 B(40)
C(5) D(16)

11ターン:最強→Bにぬう。(集中力86)

A(4 B(10)
C(5) D(16)

12ターン:ふつう→Dにぬう(集中力91)

A(4 B(10)
C(5) D(1

13ターン:弱い(半減)→精神統一(集中力95)

14ターン:ここから適宜調整します。精神力に余裕があればA,Cにかげんぬいで精神統一後の会心ターンでBにねらいぬい(集中力24)をするなども・・・。(集中力146)

A(0 B(2
C(1 D(1

誤差±2は狙っていくことがほとんどだと思いますので、柔軟に対応してくださいね。

【さいほうメモ】マスターアームのぬいかた

やっぱ装備はセットで作ってなんぼだよね、ということでマスターセットぬいかた完成に向けがんばってます。

マスターアームの基準値は以下の通りです。
会心ターンでふつう水平ぬいができるよう調整します。
真ん中だけ数値が低いのでぬい過ぎには気を付けましょう。

A(85) B(50) C(115)
D(85) E(50) F(115)

1ターン:ふつう→CF滝のぼり(集中力8)

A(85) B(50) C(100)
D(85) E(50) F(100)

2ターン:強い→ABCorDEFに水平ぬい。CとFの数値が残っているほうを選んでます。(集中力18)

A(62) B(27) C(77)
D(85) E(50) F(100)

3ターン:最強→精神統一(集中力25)

4ターン:最強→CFに滝のぼり(集中力33)

A(62) B(27) C(37)
D(85) E(50) F(70)

5ターン:最強(半減)→DEFに水平ぬい(集中力38)ABCとDEFのどちらか残ってるほうを削ります。

A(62) B(27) C(37)
D(55) E(20) F(40)

6ターン:最強→つぎのふつう、弱いで会心水平ぬいに向けた調整をするので、最強で削りすぎないようにしましょう。ここではADに滝のぼりします。(集中力46)

A(32) B(27) C(37)
D(25) E(20) F(40)

7ターン:ふつう→会心の調整ターンです。ふつうと弱いを合わせてABCかDEFを14~24のあいだに収めたいので、AD・CFのどちらか削れてないほうに滝のぼりとします(集中力54)

A(32) B(27) C(22)
D(25) E(20) F(25)

8ターン:弱い→CF滝のぼり。会心後に強い、最強、ふつうとくるので余力を残しつつ削ります(集中力62)

A(32) B(27) C(14)
D(25) E(20) F(17)

9ターン:ふつう(会心)→DEFに水平ぬい。3マスのうち、1つか2つ会心出るとうれしいですね。(集中力77)

A(32) B(27) C(14)
D(10) E(5) F(2

10ターン:強い→Bにぬう。残りを弱いターンの調整に向けて削ります。(集中力82)

A(32) B(4 C(14)
D(10) E(5) F(2

11ターン:最強→Aにぬう。オーバーのリスクがある場合はかげんで縫います。(87)

A(2 B(4 C(14)
D(10) E(5) F(2

12ターン:ふつう→Fにぬう(92)

A(2 B(4 C(-1
D(10) E(5) F(2

13ターン:弱い(半減)→精神統一(96)

14ターン:ここから適宜調整します。今回はDにぬう、BとEにかげんぬいして完成です(121)

A(2 B(0 C(-1
D(2 E(1 F(2

お試しください♪